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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐开局(jú)职业武士自带(dài)出血流,前(qián)期过的有点苦(kǔ),后(hòu)期各种BUff一上,万伤(shāng)不是问(wèn)题,流浪者:适(shì)合前期稳(wěn)定开局;剑(jiàn)士:走双持武器路线;勇者:主(zhǔ)走硬(yìng)扛路(lù)线。

比(bǐ)较(jiào)推荐开局职业武士自(zì)带出血(xuè)流,前期(qī)过的(de)有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是(shì)问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走(zǒu)双持武(wǔ)器路线;勇者(zhě):主(zhǔ)走硬扛路(lù)线;武(wǔ)士:适合想挑(tiāo)战一下自(zì)己的(de)玩家;盗贼:后(hòu)期优势不足;占星师:偏远程攻击(jī)的(de)玩家;囚徒:对局(jú)适应性(xìng)更强。;预言家:属于圣(shèng)职,人物发展方(fāng)向不明朗;忏悔者:自带满血物(wù)理盾;无用(yòng):基础属性最弱(ruò)。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》 *** 业选择推荐

一、流浪(làng)者

开局血(xuè)条(tiáo)很厚,自带防盾,偏重甲(jiǎ),适(shì)合前期(qī)稳定开(kāi)局。

二、剑士

伤(shāng)害高(gāo),但操作难(nán)度大,走双持武器路线。

三、勇者(zhě)

生(shēng)命力较强,伤(shāng)害不高,主走硬(yìng)扛路线。

四(sì)、武士

血(xuè)条长度中等(děng),精力较高,适合想挑战一下自己的玩家。

五、盗贼

开局容易(yì)掉落物品(pǐn),但是后(hòu)期优(yōu)势(shì)不足。

六、占(zhàn)星(xīng)师

纯(chún)法系(xì),适合不喜欢近战,偏(piān)远程(chéng)攻(gōng)击(jī)的玩家。

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系ybox="gallery" tit拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系le="《艾尔登(dēng)法环》职业怎(zěn)么选 全职业(yè)选择(zé)推荐">

七、囚徒

法师结合近(jìn)战的组合体(tǐ),对局适应性(xìng)更(gèng)强。

八、预言家

属(shǔ)于圣(shèng)职,人(rén)物发展方向不明朗,选择需谨(jǐn)

九、忏悔(huǐ)者

自带满血物理(lǐ)盾

十、无用(yòng)

基(jī)础(chǔ)属(shǔ)性最(zuì)弱(ruò),但可(kě)以充分体(tǐ)验捡材料的(de)乐(lè)趣。战。慎(shèn)。

法环(huán)有很多流比如激光流(liú)(比较适合法(fǎ)师)、战法流、法战流、魔法剑流(法(fǎ)师)等等还有比较(jiào)有(yǒu)名的(de)就是出血流(武士)。我说的以上的流派这十个职业都可以(yǐ)兼容(róng)。

我(wǒ)比较推(tuī)荐开(kāi)局职(zhí)业武(wǔ)士自带(dài)出(chū)血(xuè)流,前期(qī)过的(de)有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问(wèn)题(tí),至于选什么你们(men)可(kě)以试(shì)试。

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