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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔夜:伤(shāng)害(hài)很高红圈必(bì)躲开(kāi),不(bù)要硬吃伤害,多了(le)一个棋魂(hún)冲锋的技能,伤害不高,但是没必要硬(yìng)抗;铁(tiě)手:新增不动禅心,大(dà)石柱(zhù)子(zi)机制,优先推大(dà)石柱子。

张叔夜:伤(shāng)害很高(gāo)红(hóng)圈必躲(duǒ)开,不要(yào)硬吃(chī)伤(shāng)害(hài),多了一(yī)个棋魂冲锋的技能,伤害(hài)不(bù)高,但(dàn)是没(méi)必要硬抗;铁手:新(xīn)增不动禅心,大石柱子机制,优先推大石柱子(zi),三个人一起或者一(yī)个人推三次,不然伤害很高会被全部秒掉;种师道不(bù)动禅心(百(bǎi)家技能)至少有两个人(rén)佩戴,换(huàn)着用即可,不会打的就全部都带,伤害不差的;新增机(jī)制碧血刃魂(hún):近战或者会近战的角色站在(zài)上面即可获(huò)得(dé)守(shǒu)护(hù)灵,用(yòng)于弹反(fǎn)橘黄色(sè)圈的陨石,单人(rén)模式队伍配置:三素问(wèn)(两(liǎng)天(tiān)问),一(yī)铁衣,一(yī)碎梦,最后加自己。

《逆水寒(hán)手游》英雄(xióng)碧血(xuè)鸣沙通关攻略

奖(jiǎng)励(lì)内(nèi)容:76装等百(bǎi)炼(liàn)鞋子,护(hù)腕,项链,76装等(děng)首(shǒu)领独珍。

首通后(hòu)可领取启窍(qiào)丹,可以(yǐ)开(kāi)启小特质的第六个装备孔。

1.张(zhāng)叔夜

其(qí)他的机(jī)制都一样,伤害(hài)很高红圈必(bì)躲开,不(bù)要硬(yìng)吃(chī)伤害。

多了(le)一个棋魂(hún)冲锋的技能,伤害不高(gāo),但(dàn)是没必要硬抗。

跳(tiào)跃可以(yǐ)直接躲过技能,铁衣的铁壁,神相的冰箱都(dōu)可以(yǐ)抵消掉棋(qí)魂,大家可以(yǐ)站在一个带(dài)铁壁(bì)的队友身后或(huò)者(zhě)跳跃(yuè)躲避即可。

2.铁手

新增(zēng)不动禅心,大石柱子机制(zhì),优先推大石(shí)柱子,三(sān)个人一起或者一个人推三次(cì),不然伤害很高会被全部秒掉。

铁手(shǒu)释放红莲焚夜的(de)时候,输出素问玩家走开,加好铁衣的血量就好!

铁手(shǒu)现在会在附(fù)近释(shì)放红圈,大家(jiā)一(yī)定要及时躲避,之一时间闪可以出去(qù),不行就带一个位(wèi)移(yí)技能躲(duǒ)开就行,其它机制相同,不要吃红(hóng)圈技能(néng)即可(kě)。

3.种师道

技能(n未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思éng)佩戴(dài):不动禅心(百(bǎi)家(jiā)技(jì)能)至少(shǎo)有两个人佩戴(dài),换着用(yòng)即可,不(bù)会(huì)打的就全部(bù)都带(dài),伤害(hài)不差的。

绝技(jì):需(xū)要一(yī)个太极图清地火,需要一个春华佑世(shì)保证血量。

种师道正常打就行,机制(zhì)没有(yǒu)变(biàn)化,弹反好(hǎo)就可(kě)以过了,也没时间限制,慢(màn)慢打就好。

怒(nù)·种师道,弹反没变(biàn),冲刺没变,怒(nù)无影拳也没(méi)变,原来(lái)被吸(xī)了开(kāi)不动禅心和(hé)春(chūn)华佑世,现在也(yě)一(yī)样(yàng),素问记得拉好约定哦~

新(xīn)增机制(zhì):

碧血刃魂:近(jìn)战或(huò)者会近战的角色站在(zài)上(shàng)面即可(kě)获得守护灵,用(yòng)于弹(dàn)反橘黄色圈(quān)的(de)陨石。

浅黄色随便弹反,橘黄色圈需要拾取碧血刃魂的人弹(dàn)反,落下比(bǐ)较慢(màn),马(mǎ)上到边缘的(de)时候按弹(dàn)反即可,或者使(shǐ)用普攻也可以弹反,一未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思定要(yào)注(zhù)意碧血刃魂会消失,不(bù)定时会在地上(shàng)出现(xiàn)新(xīn)的碧血刃魂,弹反橘黄圈的人,之一时间拾取(qǔ)即可(kě)。

弹反大陨石,开始的红(hóng)圈和原来一样不能(néng)碰(pèng)一碰就碎,外围的(de)黄圈(quān)需要弹(dàn)反(fǎn)8次,默认8次即(jí)可(kě),一个人(rén)尽量弹两次(cì),这个不难,大家注(zhù)意弹反即可。

总结(jié):组队模(mó)式,伤(shāng)害基本很够,张叔夜(yè)和铁手没有难度,打两次就能(néng)过,主要是怒(nù)种师道,难度在于地上的碧(bì)血刃魂不容易被(bèi)发现,一(yī)定(dìng)要之一(yī)时间(jiān)捡(jiǎn)碧血刃魂然后去(qù)弹反橘(jú)黄色圈的陨石(shí),大家注意别死就行(xíng)啦。

【单人模式】

队(duì)伍配置:三素问(两天问),一铁衣(yī),一碎梦(mèng),最(zuì)后加自己。

更低评(píng)分:7.0W以(yǐ)上就可以(yǐ)通关,评分不够的大家(jiā)把东(dōng)极海的独珍拿完就(jiù)差不多了。

张叔夜(yè)和铁手(shǒu)以(yǐ)及种师道随便打(dǎ),基(jī)本没有难度,也(yě)不(bù)用管机制,保(bǎo)命就行(xíng),但(dàn)要多打伤害,不(bù)然有(yǒu)时候(hòu)伤害不够。

怒种师道(dào),大家要自己捡碧(bì)血刃魂,去弹反(fǎn)橘黄(huáng)圈,还有冲刺的(de)后(hòu)半段(duàn)的弹(dàn)反也要自己来,更好在自己带个太极图清火,不然被怒无影(yǐng)拳拉过(guò)去(qù)会烫死,机(jī)制尽量都走(zǒu)一走(zǒu)会破(pò)怒种师(shī)道的(de)防御,可以打(dǎ)的更(gèng)快(kuài)保证(zhèng)通关,倒(dào)地也不怕有三个素问,放(fàng)心就好。

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